“你怎么想到养石头的?”林彦将河边麻友从身上放下来,微微低头看着她的眼睛询问道。
“没怎么想啊,有一天非常非常想彦君,下课走到花园,看到了一枚特别像彦君的石头,就把他养起来咯。他真的很好养,不用投食,不用排泄,甚至连洗澡都可以不用,乖得很呢。”河边麻友提起刚刚被她扔掉的“石头彦君”,神采飞扬的说道。
“他像我,刚刚你把他扔了,岂不是就是把我扔了?”林彦开玩笑道。
“是哦,刚刚把彦君扔了,不过,真的彦君就在我身边,我还要个石头彦君干什么?”河边麻友说道。
两个人说着说着,就到了小径旁边的长椅坐下。胡乱的聊着什么。林彦说林彦的,河边麻友说河边麻友的,两个人鸡同鸭讲,却也热闹非凡。
聊了将近一个小时后,林彦忽然说道,“你要不要卖宠物石头呀,我觉得卖宠物石头,一定会有许多许多人买。”
“是么?”河边麻友疑惑道,她完全没有看到一块随处可以捡到的石头,有什么商机。
“当然,”林彦肯定的说道,“就▼♀,像你找了个石头的我,别的人可能也需要一个这样的石头,来寄托自己的感情呀。比如说暗恋很久很久的异性,已经去世的亲人,或者,只是单纯脑补养一枚可爱的石头,在它的陪伴下过着一天又一天。”
“嗯……”河边麻友按林彦的思路想了一会,嘴里发出含混不清嗯嗯声。想了一会之后,她也觉得,似乎这个想法,是有那么一点点靠谱。
“如果要卖宠物石头,具体该怎么做呢?”河边麻友再怎么说。也是神社家的女儿,也经历过东高游戏社发行《命运游戏》的历练。
她知道贩卖一件商品,不是有一个概念就行了。如果单单只有一个概念,会被迅速的模仿,所以,需要有一个完整的企划。让自己具有别人没有的优势。哪怕是一个简单的东西,一直能按照企划的节奏不停的推陈出新,让别的模仿者跟在背后吃土,只能模仿不能超越就好了。
“这就需要你自己想咯。我的建议是这样的,最开始只推出宠物石这个概念,设计一个便携的小纸盒,设计成笼子的形状,能够让人随身携带,想起来就拿出来看一眼。嗯。整体来说就有点像电子宠物机的那种感觉,你明白吗?”
“明白。”河边麻友点了点头。
“这样单纯的宠物石,会因为这样一个新奇的概念,吸引很多人购买,这个阶段的宠物石,咱们在发售之初的时候,并没有给他赋予任何属性。这时候思维活跃,擅长幻想的人们。也许也能幻想它是石头狗,是石头猫。或者是石头人。
但是,这个时候宠物石却不能吸引那些不是非常爱幻想的人。这时候,就是运行后续企划的时候了。”
“我们可以设计好多个宠物石系列,比如说女神石系列,面向的受众就是那些不敢表白的喜欢单相思... -->>
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