任何作品都是在反映现实,哪怕是最荒诞,最无厘头的作品,反应的依旧是现实。没有人能够凭空想象出任何事情。
哪怕是奇幻游戏中,不管里头的怪物是何种怪异,也能够在现实中找到它的原型。
最明显,满是怪兽的游戏,大概就是《口袋妖怪》了吧,这款游戏里的妖怪众多,算上本体和进化的数量,在最新款的游戏,也已经有上千种之多了。
林彦曾经问过高田,你这个《口袋妖怪》的世界里,没有普通意义上的动物,那这个世界里头的人吃什么呢?吃宠物小精灵?宠物小精灵那么可爱,居然也有人忍心吃它们?玩游戏的小朋友,知道了这个事实,会不会很生气啊。
高田显然被林彦问住了,他不知道该怎样回答。林彦笑了笑也就过去了。《口袋妖怪》的这些破绽,实际上小朋友们是发现不出来的。至少,大部分玩《口袋妖怪》的玩家是发现不了的。
只有,林彦这种对于这款游戏,没有太多热爱,比较冷静的玩家,才能说出这样的话。
随着时间的推移,高田也已经成年了。
所以,他在《口袋妖怪》里,也加入了一些比较有色彩的彩蛋。比如,在金银路有一对情侣。
玩家如果和他们比试,会发现坐在长凳上的两个人,一个的神奇宝贝是大岩蛇,另外一个是铁甲贝。
大岩蛇是长长的形状,玩家自然能看到,而铁甲贝蚌壳的形状,意味着什么也很清楚。
嗯,这个游戏就这样变得有滋有味了。而心灵纯洁的小朋友们,在玩的时候,大概是发现不了这其中的奥秘的。、
等他们多年之后,长大了,懂得更多了,如果有机会再回头看看。才知道小时候玩的游戏是多么的脏,是多么的毁三观。
当然,这也可以作为一个谈资,在多年以后。让曾经的玩家们讨论。这不光能延长《口袋妖怪》的生命周期,还能卖更多的情怀,何乐而不为。
高田这个人,还是比较聪明的。不过,比较可惜。他除了制作《口袋妖怪》外,没有其它惊艳的想法。
不过,没有别的想法,不想做别的游戏也是好事,让他一辈子安安心心,就做《口袋妖怪》系列也行了。
只要质量不明显下降,做成一款年货游戏,似乎对于千叶游戏来说,也是一个很好的选择。
毕竟,研发游戏续作。意味着可以节省大量的准备工作。可以少收集大量的资料。制作游戏的速度会大大的加快。
而又有前作的人气保底,不容易失败,怎么想,都是一个划算的买卖。
当然,马有失蹄,一个曾经很红火的游戏系列,因为一款臭作而陨落,也不是个新鲜的话题。
林彦就曾经见到过太多太多的游戏系列陨落。
毕竟,每一款游戏,都有他诞生的时机。红火有红火的原因,而因为发行时代的原因,自然也容易有他的局限性。
而往往这种局限性,又是这款游戏的核心玩法。
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