p; 私-有化还真是一抓就灵。
林彦摇了摇头。想那么多干什么。
自己现在的脚,又不是踏在那块国土上。
就像日本的这些财团,能够眼睁睁的看着日本经济坠入深渊,中国有样学样,当然也能。
不是谁蠢,而是他们只看中自己的利益。
至于老百姓。那不就是两脚羊,少数民-族和港-澳,台同胞,才是需要照顾的“弱势群体”。
或许,过不了多久,就会有“一等洋人,二等官,三等少-民,四等-汉”这样的顺口溜了吧。
毕竟,那个黑暗的时代,居然在清寺里养猪猡,这简直就是荒谬至极的事情。
反对过去的一切,无论对错。
或许,就是那时候的主旋律吧。
从“苏化”到“西化”,文艺界抛弃《地雷战》、《地道战》、《南征北战》,这样的方向。
反而拍出了《河殇》,这样对于中国历史文化无情嘲讽,否定长城,否定各种历史成就,强调黄种人,亚洲人的落后,向往美国蔚蓝天空的影片出现。
林彦再次摇了摇头,他有时候,也会想,自己如果重生在中国,是否还会选择走制作电子游戏这条道路上呢。
电子游戏是最终商品,而半导体工业,则是电子游戏的基础。
林彦依稀记得八十年代初的时候,中国电子科技的水平,距离美国只有五年,比苏联先进八年,比德国先进六年。
有着这样的背景,是否真的能够发展出电子游戏为基础的半导体工业呢。
林彦在脑子里想了好久好久,开始在头脑里推演如果真的是这样,自己该怎么做。
想来,应该比在秋叶原起步难多了吧。
毕竟,这里随随便便就能搞到各种各样的电子元器件,只要有能力,就能够自己手工制作出一台电子游戏机。
就像是《太空侵略者》那样。
最近一段时间,坊间有传闻说千叶游戏要建立一个“电子游戏博物馆”,有很多人都觉得蛮有意思的。
实际上,任何一个行业,只要做强做大,都会像办一个博物馆的。
汽车博物馆,把自己企业生产的汽车,一台台展出,看着时代的变迁,汽车产生的变化。
若是真的开“电子游戏博物馆”,那么第一台电子游戏街机,《太空侵略者》街机,是否回事时间轴上,第一个产品。
林彦笑了笑,不知不觉,时间就过的这么快了。
转眼间就要到十年了,大学毕业,马上就要进入社会了。
同班同学们,拿到的都是知名企业的邀请函,比较有梦想的,想要去美国的大公司拼搏一番。而林彦,拼搏的方向,自然还有电子游戏。
似乎,不知不觉,要在千叶游戏扎下根了。
因为常年的加班,千叶游戏里头不少员工,都已经冒出了白头发,再加上不运动,看上去确实不太健康。
就这样,时间一点点流逝,到了下一代游戏主机发布的时候了。(未完待续。)