这一次的红白机发布会,别看会场的面积,不是特别的大,观看的人数却不少。
在发布会举办之前,千叶游戏联系了数家放送协会,做到了全日本覆盖播出。而美国那边,也通过卫星信号传播的技术,找了几家大电视台实况传播。因为语言的关系,这边播放的版本,还要有一个同步配音。
电子游戏覆盖的玩家群体可有几十个亿,使用千叶游戏家正版产品的,加上现在的中国,总用户也快到五亿了。
这可是不用四舍五入的五个亿啊!
千叶游戏就是这一块市场的主人,新超级红白机的发布,如何不让人关注,如何不让人兴奋。
当然,也有不兴奋的。
比如,电子游戏联盟的忠诚粉丝。他们看到千叶游戏的新品发布会,不是不看,就是用批判的眼光去看。
在他们这些电子游戏联盟的粉丝眼里,千叶游戏就是他们的死敌,而死敌发布的游戏机,也是一点不沾的。
当然,这样的完全粉丝,数量是很少很少的。
整个美国,也就不到十万人。
剩下的电子游戏联盟游戏机玩家,基本上都是双主机用户。既玩千叶游戏的主机,也玩电子游戏联盟的主机。
相较于千叶游戏主机平台上游戏的丰富多彩,电子游戏联盟平台上的电子游戏,数量其实不太多,种类也相对单一。
但是,也是有些特色的。所以,这些玩家,购买电子游戏联盟游戏机的原因之一,就是为了补足这一部分游戏上的游戏体验。
相较于除了千叶游戏的其他游戏主机厂商,电子游戏联盟每一代主机,都能有近千万台的销量,这样一说,其实也是一个庞然大物。
但是。和千叶游戏这样的巨兽相比,庞然大物就显得太过弱小了。
原本,千叶有希想让林彦在发布会进行实机演示,不过林彦拒绝了。他说,要给年轻人一个机会。
千叶有希说,好多人都把你当做电子游戏之神,你去露一手呗。
林彦很羞涩的拒绝了。
尽管他现在也不是深入检出。也抛头露面,但是。他还是怕自己万一手黑,把新超级红白机玩死机了怎么办。
这不是他不相信新超级红白机的素质,他心底里是总害怕有意外发生的。
不过,比较幸运的是,并没有意外的发生。
看来自己不是乌鸦嘴,林彦自己裂开嘴笑了笑。
虽然说发布会直播,有很多玩家,都能看到自己想要看的东西。
不过,这些平面媒体。却没有一点放轻松的意思,反而用尽全力写稿子。
第二天,报纸上就漫天漫地的全是各种各样,有关于千叶游戏和千叶游戏新一代主机的报道。
各家报纸杂志的侧重点各不相同,有的说画面,有的说手柄,有的说新一代存储介质。还有人说机器的售价,以及游戏的售价。
托光盘这种廉价存储介质的福,虽然游戏三维化,造成了制作游戏开发费用的大幅提升。
但是由于光盘本身低廉成本的特性,这一涨一落,总体售价... -->>
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