比如说照顾孩子了,接送孩子上放学等等等等。
毕竟。这个年代,日本女性出来工作的越来越多了。有一些比较细致的岗位,还是比较适合女性来做。
比如说动画制作过程中,负责检查每一帧画面错误的工作。
这个工作很重要,因为画师有时候会弄得前后阴影不协调。甚至,观看的过程中,大多数观众也不会发现这个事情。
但是,却必须改,因为观众们发现不了,不代表他们感觉不到别扭。
不是说什么性别歧视。这确实是存在差距的。不然,纺织行业基本上都是女工。不就是因为如此。
就算是千叶游戏内也有很多女性工作人员,她们进入千叶游戏的时候都还很年轻。不过,千叶有希也成立快十年了,许多人都已经结婚生子了reads();。
有的直接回家做家庭主妇了,而有的却还在工作。
这样的情况,就能发现,这些已婚女人,在正常工作时间的工作效率,要远远比别人高出不少。
原先喜欢上班时间聊八卦的,也不聊了。变得很默寡言,只努力工作了。
扯得有些远。林彦还是打算在日本国内,发觉一些会制造恐怖打大师。
要找他们不算太麻烦。因为,现在的秋叶原,和另一个时空一样。也由一个电器街,转为了宅文化圣地了。
无数画师们,就在周末来秋叶原摆摊。三本两本的卖一卖。
说不定有杂志社的人看到了,觉得是个人才,还会攀谈一番呢。
事实上,千叶游戏自己也有着一堆这样画师的名单,每个人擅长画什么,叫什么名字,都记录的一清二楚。
林彦这次打算,是成立一个小游戏制作公司,让他们制作恐怖游戏。和千叶游戏本身分开。
当然,这基本是在掩耳盗铃,业内人士都知道这是千叶游戏的马甲。
事实上,因为千叶游戏平台有发行游戏的限制,哪个大公司,没有一两个马甲。甚至,马甲公司名气超过本公司到底也不是一个两个。
林彦借此使用电子游戏分级制度。
虽说,从那次恶劣事件之后,分级制度就已经出现了。不过,推行的却并不理想。
因为,千叶游戏本身的定位是非常阳光的。再加上,确实有一些比较过火的游戏,被马里奥俱乐部勒令修改。
所以,所有人都以为,千叶游戏不需要那些类型小众,比较重口的游戏了。
这一次,林彦就是想告诉他们,只要和青-涩关系不的游戏,事实上都可以上新主机平台。
因为,现在千叶游戏主机的游戏,有一个问题,就是越来越低龄化了。这不是一个好兆头。
因为,这样会流失大量的成年玩家。
别看青-涩游戏的市场看起来不大,但是赚的钱却不少。有许多这种小黄油公司闷声发大财。
那些被千叶游戏拒绝的大公司么,也开着马甲,在这些小众市场试了试水。
实际上,从八十年代中期开始到现在,小黄油已经进化了很多了。
从最开始只是提供给好孩子们发泄的软件,都不能称作是游戏的游戏。直接上干,变成了现在剧情婉转,有着完整故事脉络的发展。也算是一个很厉害的发展。
事实上,游戏未来的某期获奖作品《沙耶之歌》,就在那个市场,推出了无码修正版本。
获得了一直的好评,混在肉鱼里的人性,彼此胶着缠-绵,这让很多人对这个剧情疯狂。
甚至,比那个纯净版的《沙耶之歌》,受到了更多的好评reads();。
林彦思索了为什么,大概就是男孩子的贤者时间在作怪吧。进入了那个时间,就变得特别的空灵,特别的想要探索哲学。
不过,林彦却不认为这是最绅士的。最绅士的那种,应该是看朝日新闻,都能进入贤者时间。
那实在是太可怕了。
就像是有的宅男们,拐骗小萝莉么。
把她们带走之后什么也不做,就是和她们正儿八经的玩游戏,一起看诗歌什么的。这比那些更可怕有木有。
和小萝莉一块玩游戏,就能让他们获得了心灵的升华。甚至,有人建议说他们去当幼师。
有萝莉还有萝太多好。
追根溯源,其实秋叶原之所以会有自己和社团贩卖同人志,根子是在林彦他们这里。
要知道《命运游戏》基本上就是第一个这样在秋叶原推销出去的游戏。
当然了《命运游戏》本身也具有不错的可玩性和趣味性就是了。
当然,再好玩游戏,玩时间长也会让人腻烦。实际上,现在《命运游戏》新销量,已经没有早年间那么好了。
新的拓展包出来,往往也会叫做狗尾续貂。
这就是一款游戏,进入了生命周期末期的标识。就像是现在许多电子游戏,也只能用来卖情怀了一样。
毕竟,随着时间的流逝,有许多事情是在改变的。
原先那个红火的作品,可能不符合这个时代,变得落后和愚蠢了,就会被淘汰。这是很正常的事情。
那些想要振兴这些落后作品的人,实际上是在螳臂挡车。
哪怕能够泛起几朵小浪花,也仅仅如此而已。大势如此,任何人都不可能违背大势。
若是说有一个人他就是大势,他所作的一切,都掀起一阵阵风潮。那不过是因为他是大势选中的人而已。
他绝对不会是螳臂挡车的人。
林彦以前或许还会为一个游戏类型的没落而感到悲哀,就比如说他长时间沉迷于上古游戏当中。
也就是那些红白机游戏当中。
毕竟,整个电子游戏的历史不过四十年。前十年的确可以说得上是上古时代了。
辞旧迎新,也是现在的发展方向。
就像现在正在流行的角色扮演地图一样。
林彦一直关注着这一块的社区,因为,有一个他正在等待的东西,正在这个社区里孵化。
或许,这些参与的人,不是专业的游戏制作人员。但是,他们就是玩家本身,他们更明白,玩家想要的是什么。(未完待续。)