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第三十三章 《楼梯》

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个代工生产个人电脑的时代,台-湾的经济可以说是腾飞的。在智能手机较早的时期。也是领跑的。

    有着创造了无数经典安卓机的火腿肠,甚至直到二零一四年的时候,还有能力和三丧的手机一战。

    不过,渐渐地火腿肠因为各种原因,退出了主流市场。成为了历史的尘埃,时代的眼泪。

    林彦对于火腿肠没有太大感情。

    他用的手机牌子很多,哪个做的好就用哪个,可以说他是一-个没用情怀的人。

    当然了,这些事情,全是另外一-个世界上发生的事情。

    林彦对千叶有希说道,“最好让和咱们相关的企业,不要放弃在液晶面板方面的研发。毕竟,咱们的掌机,对于液晶面板。可是十分需要的。

    咱们总不能也上等离子屏幕吧。”

    “说的也是,我会说的。其实,咱们供应链上的各个厂商,都特别听咱们的话。我觉得咱们就是那些厂商的衣食父母,让他们努力研发什么他们就研发什么。咱们还经常派工程师去协助。有时候我都觉得,咱们的工程师,比他们都懂自己的产品。”

    千叶有希有些没有水准的说道。

    “这是当然的了。咱们为了保持在世界电子游戏机领域的领先,做出了那么多努力。召集了那么多人才,懂他们的产品是应该的,不懂就没办法应用啊。咱们确实是他们的衣食父母。他们那些厂子。不都是靠千叶游戏的订单在活着么。尽管咱们要求高一点。但总比面对几十个客户要容易吧。咱们单一客户,也好服务不是。

    像是钛光那样的公司,其实如果不是咱们那时候下订单。说不定现在已经被别的公司吞并了。还很有可能就是千叶集团的公司。毕竟,当初钛光作为千叶集团的外围公司。好像并不是太听话。

    如果咱们没有和他们的合作,他们估计也不会开发显卡吧。也不会成为咱们这些年来,最重要的供货商之一,或许早就死了也说不定。

    最近听说他们的显卡,打算以物理学家的名字,为显卡的架构命名?我觉得这种方法挺有意思的。也挺对的。毕竟没有那些物理学家付出的智慧,就不会有现在应用了这么多物理知识的显卡。唯一有些困难的就是,钛光的生产工艺,还是和主流工艺,差了一代。功耗有些高。

    不然,咱们的新一代注意,我原本以为可以使用无风扇设计。让噪音降低到最小。到最后,还是对散热进行了妥协。不加风扇的话,有很大可能死机。”

    千叶有希很长时间没有看林彦这样长篇大论的发牢骚了,毕竟,两个人负责的事情不一样。一-个负责日常的运营,一-个负责管理研发和开发游戏。

    林彦的授权手册,其实权限很大。只有一少部分事情,需要向千叶有希汇报。再加上,现在千叶游戏是一-个世界性的大公司。

    千叶有希总是需要飞来飞去,在世界各地的分部视察。毕竟,有时候会出现分部脱离总部的情况。

    千叶有希要像狮子一样,在自己的领地里巡回,巡视自己的主权。

    千叶有希自己依旧不是那么太爱玩电子游戏,按照她的话来说,就是现实生活已经很美好了,现实就是最好的游戏,何必去面对那些虚假的,显示在电视上的画面。

    千叶有希说的是实话,毕竟,她的生活真的很不错,很不错。和许多靠游戏提供乐趣,以及逃避现实的人不一样。她这两个都不需要。

    事实上,千叶有希就是在玩一-个真实的模拟经营游戏。整个千叶游戏都在她的手里,听着她的指挥。

    甚至她能调用的资金,比玩家们在游戏中能够调用的都多。这个游戏过程,她也觉得非常刺激。

    既然如此,她又何必去玩那些电子游戏呢。

    事实上,林彦这些年对于游戏的态度,也发生了一定的改变。虽说,还未完全变成是为了工作,但是享受游戏乐趣的时间,而已越来越少了。

    当然了,不是没有享受。

    林彦有时候还会找到一些,让他感觉耳目一新,也很好玩的小游戏。

    就像他最近看到的一-个“恐-怖”游戏一样。这个游戏的容量很小,只有几十兆的样子。

    游戏的场景,也是不停可以往下走的楼梯。

    整个游戏没有多余的背景音乐,只有操控的人物,踩在楼梯上的脚步声与呼吸声。

    整个游戏也没有一只怪物,有的只是楼梯下,若有若无的黑暗。

    然而,就是这样一款“下楼梯”的无聊游戏。

    却在马里奥俱乐部里取得了少有的高分。把它评为一款很恐怖的恐怖游戏。

    为什么这样说呢,其实不是胡说,也不是有关系,而是有道理的。

    为什么有道理,是这样的道理。

    所谓的恐怖,所谓的恐怖游戏。

    最吓人的是那些突然出现的鬼脸,还是面目可憎的怪兽。

    不是,都不是!

    而是面对未知前的平静。

    幽暗的楼道里,往下一看黑漆漆地,仿佛随时都有东西会冲出来。没有别的背景音乐渲染情绪,或者破坏情绪。

    能够听到的,只有自己的脚步声和呼吸声。

    楼梯不停向下,没人知道会有什么,没人知道会面临什么。

    面对未知的恐惧,使玩家自己吓自己。自己从空无一物的黑暗中,看到许多他们害怕的事物。

    这样一款游戏,发布之后。很快就引起了关注。

    并且,引起了一-个很大的风波。

    有的人批评它是垃圾游戏,走楼梯也能单出游戏了?

    有的人却赞赏它,说这是少有的心理恐怖神作。

    哪怕就是知道其实什么都没有,也忍不住会害怕。

    不过,这款游戏比较可惜的就是。叫好不叫座。讨论声这么大的情况下,也仅仅销售了百万套。

    不过,它的开发成本,却只有不足十万日元。

    是一-个人,花了一-个月,自己制作出来的。(未完待续。)
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