个提醒啊,这次巨大的收益可能会让你们的实力上一个台阶,但是这样也会带来一个问题,下一个世界难度上下限的问题。”黄公公严肃地说,“你们要做好主线难度激增的准备。”
四人不管有没有理解这句话都立刻说出的道谢的话:“多谢黄公公提醒,我们会注意的。”
“那就好那就好,希望下一次杀戮模式你们也可以发挥的这么好。”黄公公说着便走向了来时的门,“你们都不是第一次来这里的人了,自己原路返回,完成结算后就可以自由活动了。”
话音未落他的人便再次消失在了门后的漩涡中,而木易注意到在踏入那个地方的时候他的眼睛都没有眨一下,说明那种恐怖的眩晕感这对黄公公无法造成影响。
木易一边猜测着对方的实力一边起身离开,不过刚走出两步他的衣服就被血爵拉住了。
“有空的时候去娱乐区喝一杯?”血爵向三人发出邀请。
“如果是我要三天后吧,毕竟适应力量是需要时间的。”木易没有拒绝对方的善意,而木易答应后竹晨也说了类似的话。
至于血狼在木易答应后也点了点头:“三天后是把,可以,傍晚传送点见面如何。”
血爵点了点头,木易他们也表示了认可,之后四人一前一后的踏入了回归的大门。
······
等到再次睁眼的时候木易再次回到了那间狭小的木屋中,而这一次白纸上的字就比较奇怪了。
结算中···请稍后···
契约者木易,你的第一次杀戮模式已经结束,恭喜你,你的区域排名是1,单人杀戮榜的排名是1!
由于杀戮模式是特殊模式所以只会提供任务奖励以及杀戮值兑换业务,当然相应的结算依旧会计入你的战斗记录。
这个结果让木易有些惊讶,于是继续等着杀戮值的结算。
主线任务一:成为被选中者,完成;主线任务二:进入杀戮模式,完成;主线任务三:获胜,完成。
你得到了基础奖励:通用点5000,属性点5;你的击杀奖励:通用点5000,属性点10。
杀戮掉落:普通血腥钥匙七,耀眼血腥钥匙二,残破的水元素结晶
组队排名第一加权——奖励翻倍!
总计奖励通用点2w,属性点三十,杀戮值44,残破的水元素结晶*2.
开启血腥钥匙转换,你可以选择将血腥钥匙转化为属性点、勋值或技能点,比例分别为2-1,5-1以及10-1。
木易犹豫了一阵子后兑换了三点技能点以及二十三点属性点,毕竟他现在的属性点缺漏并不小,多属性并进的他不会出现贪多嚼不烂的情况。
强制征召任务:血斗,完成。
任务奖励:勋值10,c级随机抽取一次。
你的单人杀戮值排行为:第一名,奖励为——自选种类b级抽取一次,d级空间奇物一件,自选c级技能一个,通用点20000点。
你的世界排行为:第三名,奖励升级——你可以从下列四个选项中选择两种提升
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木易没有犹豫,,从战略意义上来说这是最适合他的提升。
所以木易在单人排名这边得到的奖励便是装备晋升权限,一柄小剑一样的空间奇物,自选c级技能一个以及足足两万点通用点。
对收获进行了简单的总结后木易发现,这次他的收获大的惊人,通用点足足增加了恐怖的四万点,勋值十点,技能点三点,属性点的空余则达到了惊人的五十二点。
其他林林总总的装备升级还没有算上去呢,在木易看来这些东西的总价值应该达到了接近十万点吧!
看来马上就可以鸟枪换炮了!
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