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第50章 第一阶段结算、战争永远不会等待

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    薯条君的怒火随着最后的巨大殉爆得以宣泄。

    系统随即刷新了第一阶段结束的提示,并弹出了成就达成提示。

    (一款游戏系统,必然要有成就系统——作者按)

    第一次真正依靠自己,在正式的大规模行动中取得了一些成功的薯条君,收获了自己第一批成就。

    (序章教学章等不计入成就系统,也是游戏传统了,绝对不是因为作者君现在才想来。)

    …………

    成就一,军官大衣

    成功组织,失去军官指挥的苏军部队参加战斗

    奖励限定装扮——政委的军大衣

    降低穿着者获取苏军普通士兵信任的难度

    …………

    成就二,永不溃退

    成功组织了一次有组织撤退

    奖励系统步话机功能提升,现在更容易接收到周围苏军单位可以接收到的无线电命令了。

    …………

    成就三,地雷密布

    通过布置地雷,达成迟滞敌军战役级行动的目的

    奖励反坦克地雷限定装扮——木盒伪装

    解锁精英兵人权限——布雷工兵

    相比普通兵人更为擅长布雷,拥有独特的布雷技术(复刻自薯条君的布雷方式)

    …………

    成就四,勘破伪装

    成功在敌伪装部队发起攻击前识破其身份

    奖励限定徽章——“斯梅尔什”特工徽章

    穿戴时,更容易被友军识别

    …………

    成就五,血肉突击

    成功指挥少量步兵,突破德军机枪封锁线

    奖励限定饰品——冲锋哨

    穿戴时,轻微提升友军战斗意志

    …………

    成就六,超越原作

    指挥米哈伊洛夫·法丁的坦克,达成超过亚历山大·法丁的战绩

    奖励bt-7限定装扮——最后一击

    解锁苏军陆地载具专长——灌注了复仇的穿甲弹

    单次部署限定一发,可以显着缩小跳弹角,来自下塔吉尔工厂,一名工程师的天才设计,经过更为精细的被帽加工,可以提高硬芯穿甲弹命中倾斜装甲时的转正率。

    ………………

    这些原本可以让作为玩家的薯条君,兴奋至少一分钟的成就刷新,却并没有改变薯条君怒气释放之后,留下的无尽苦闷情绪。

    一路的阻击带来的众多负面情绪似乎要集中爆发,但是看到系统的第二阶段剧情提示,薯条君又将其压了回去。

    战争永远不会等待任何人,也不会给薯条君疗愈自己的机会。这使得必须一再面对这些的薯条君,开始学会麻痹自己,迎接新的战斗。

    大规模行动第二阶段

    根据第一阶段对德军突击行动的迟滞效果,苏军在第二阶段的防御将获得优势:

    宝贵的时间——德军攻击发起时间将被推迟约6个小时。

    实力受损的对手——德军发起冲击的装甲部队将缺编半个营。

    战场时... -->>
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