米答道:“霸主的体型应该还要更大一些,可能只是一般的体型较大的个体。”
粱牧道:“想必这就是它们的首领了,熊大、熊二,你们能够解决吗?”
两只武道熊师都非常肯定地点了点头,它们虽然感觉这只玛狃拉比别的要强出不少,但还远不是它们的对手,毕竟就连寻常的没有被赋予神权的神兽,都很难是大师球级宝可梦的对手。
现在首领玛狃拉主动暴露,反而节省了不少时间,只要将它先拿下,制伏剩下的玛狃拉肯定也会容易不少。
玛狃拉主动发起了进攻,铺天盖地的黑影出现在了它的身后,然后纷纷冲向众人,速度快得超乎想象。
其中一部分黑影的样子和玛狃拉的影子相似,但更大的黑影,则要更小一些,看起来更像是纽拉的影子。数量总和估计至少有近百道。
见到如此大的阵仗,粱牧一时半儿会也没有反应过来这是什么招式,直到龟足巨铠在遭到数十道黑影的同时围观,而完全无力反抗地倒地后,粱牧才想到这个招式应该就是围攻。
围攻是一个伤害波动的变化类招式,其威力受同行宝可梦的影响,表现形式为队伍中有多少次宝可梦,就发起多少次攻击,每一次攻击造成的伤害都与对应的宝可梦的物攻种族值相关。
在对战中,很少有人会直接将围攻当作一个强力的攻击招式,而是当作辅助队友的招式。有一个叫作“正义之心”的特性,该特性的宝可梦在遭到恶属性招式攻击时,物攻会上升一个等级,而围攻恰恰是一个恶属性招式。
因而双打对战中就存在这样一个战术,会围攻的宝可梦使用围攻攻击己方拥有正义之心特性的宝可梦,比如风速狗、钢羊、岩牛等等,这样便可以在一回合内使物攻飙升,这也是俗称的围攻队。
这个战术看似强大,但对付起来还是比较容易的,然而现实中,围攻的作用就远远不止如此了,毕竟这里可没有宝可梦数量的限制。
从首领玛狃拉召唤出的影子来看,它手下至少有近三十只玛狃拉,近七十只纽拉,如此一来,围攻的伤害就非常离谱了。
所有宝可梦都拿出了百分百的认真,一旦被命中,熊大也没有接下的把握。
“茉澜,戏法空间。”
茉澜示意布莉姆温使出戏法空间,玛狃拉敏锐捕捉到了这边的动静,也意识到必须进行组织,于是朝布莉姆温用出围攻。
志米的水箭龟使出高速旋转,第一时间拦在了攻击路径上,与此同时熊大朝玛狃拉使出突袭,灵活穿过数十道影子,撞在了玛狃拉身上,将其撞飞后,再次追击。
正当它准备打出致命一击时,一道粉色的光芒从玛狃拉的肩上穿过,直至熊大的脑门。
熊大的直接告诉它,这一击的威力相当高,虽然以它的实力,依旧有机会躲避,但它担心这样会错过绝佳的攻击时机,所以决定抗下这突如其来的攻击。
玛狃拉的神情格外镇定,也不知它哪来的自信。
突然,数股电流出现在了熊大身上,然而还不到半秒,就又全部消失了,熊大朝玛狃拉的脑袋挥出爆裂拳,后者终于无法再保持镇定,只可惜绝无躲避的可能了。