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第1章 楔子

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    剑客,使用自然元素风火雷电结阵攻击,一般为群体技能,攻击范围大,强度广,弱点是血量较少,是队伍中的远程输出,武器为剑。

    猎人,以灵活布置陷阱炸药替自己制造有利地形为主,陷阱和炸药有束缚敌人和少量输出的能力,与此同时,猎人的武器弓箭所释放的弓箭技能同样强力,没有具体弱点,在仙灵中是为队友制造有利位置的辅助所在。

    魔族,具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。受神之诅咒,虽强大,但遇灵族削弱。

    职业:媚者,技能以舞蹈为主,是仙灵中最为妖艳的职业,攻击力强大,其魅惑技能具有抗怪的能力,是队伍中的强力输出,副本带队必须职业,武器女为彩绫,男为画扇。

    刺客,其诡异之处在于能隐身,速度快,由于武器是仙灵中唯一的双手匕首,攻击加成,是仙灵职业中最为BT的存在,PK,杀人越货,无所不能。在仙灵中既能作为主力输出,也能作为辅助。

    灵族,能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速。

    职业:幻术师,幻术师作为仙灵主角碧落的种族职业,拥有其他职业所不能比拟的海量技能,其中主要分为两种,一种是以辅助为主的各类防护罩,己方有利状态加成以及对敌方造成不利的技能;另一种是以召唤兽体,施放幻体替己战斗的技能。其他还有一些以碧落喜好设定的攻击技能,大多磅礴华丽。

    历练值:主要通过玩家升级以及主线支线任务奖励,提升技能等级必须要历练值,因此,对于技能的选择玩家们都必须有所舍弃。

    副业设定……

    纺织:仙灵中不提供商店买装备,除了任务奖励之外只能靠玩家自力更生,纺织便是玩家制作自己衣服防具的副业,副业升级与纺织熟练度有直接关系,其中也有特殊任务能提升副业等级。

    铸剑:铸剑类似铁匠,玩家武器都由铸剑制造,仙灵中装备无等级限制却会掉耐久度,耐久度损坏之后装备无法再穿,铸剑则能为其修补,但有技能冷却,铸剑等级低,修补周期长。

    工匠:能制造房屋家具,帮派中的一砖一瓦全由工匠制作,帮派系统以及后来的家园系统没有开启之前,工匠是仙灵珍稀职业。

    采集:仙灵中的植物都是能采集的,医师所需要的炼药药材,其他副业所需要的植物材料,全部需要采集来供给,但由于对耗费时间久,精力多,且回报周期长,学采集的人多,却很少有精练的。

    炼药:炼药是一个较为特殊的副业,几乎所有的医师都是炼药师,因为医师的技能大多与炼药挂钩,同样,学炼药的多,精的不多,因为后期药引有价无市,难以为继。
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