炼金E了回去,这个判定的优先级也太高了吧!”
“韦鲁斯A三下接E,引爆印记挂减速和重伤……老牛没回头,卡莎治疗也不用交,没有位移技能的卡莎被禁锢,是必死无疑的。”
“一血还要让一下。”王多多看着画面:“四百金币给到General,确实应该给,General是一步步走到下路GANK,还用了闪现,人头给General能弥补兵线的损失。”
“要是不给General就没有下一次了。”米勒打趣。
“General卡的时间点特别好。”泽元回到正题:“单人路马上升到六级,General身上除了黑暗封印只有一双三速鞋,按理说应该先升六级再去做事,但是General就是在五级半来下抓了一波,还把闪现出去的UZI给‘den’回来了。”
选手席。
UZI脸色有些难看。
炼金E【过肩摔】不是瞬时生效。
有大概0.2秒的延迟。
而且,【过肩摔】具备指向+锁定效果,只要放出来就一定会命中,落点还完全固定,不会随着目标位置、角度的改变而改变。
UZI闪现出去,才吃到了【过肩摔】的判定,白白浪费掉了关键的召唤师技能。
这些道理,身为顶尖AD的UZI都明白。
但本能反应没办法先思考再行动。
只能硬生生吃下闷亏。
卡莎面对射程更远、攻速更快、爆发也毫不逊色的韦鲁斯原本就不好打,老牛的控制在塔姆面前也很难生效。
又少了个闪现,追击、逃生都受到影响。
使得UZI和小明面对阿水+Meiko变得非常被动,一度没办法进行还击。
5分56秒。
Karsa操纵盲僧来到下路GANK。
小明用WQ闪杀到韦鲁斯和塔姆之间,【大地粉碎】击飞两个英雄,为队友创造了集火机会,但这短暂的机会只能压一压韦鲁斯血线,连召唤师技能都打不出来。
塔姆落地,一吞一吐。
厂长再提着酒桶走入RNG视野范围内。
威胁解除。
“老牛的闪现也没了,这样一来,EDG下路就能轻轻松松的去压,不担心有危险。”
“上路……妖姬对波比是有优势的,把波比多打回家一次,领先了七个补刀,波比这边也是买到了小魔抗、红水晶、鞋子,要做幽魂斗篷,但做出来了也是被动挨打。”
“整体节奏都在EDG手中。”
米勒目光跟随导播镜头复述出全场局势:“General升到六级,补了一块红水晶和两本435的法强书,带厂长进RNG野区了!”
6分46秒。
RNG第二个红BUFF刷新。
盲僧刚刚动手,就发现炼金和酒桶两个流氓一起走了进来。
只好留下一个饰品眼,稍稍退开,企图最后拼惩戒。
但邢道和厂长接盘红BUFF,打到接近斩杀线的时候,邢道按E【过肩摔】把红BUFF丢向了远离盲僧的位置……
Karsa想要拼惩,却鞭长莫及。
只能眼睁睁看着酒桶收掉资源,升到六级。
等等……六级?!
打野拿到第二个BUFF升到六级,不是什么意外的事,属于正常发育速度。
但是!
炼金六级、酒桶六级。
RNG下路的卡莎、老牛一个四级,一个五级,还都没有闪现。
盲僧五级,两段Q踢上去也是刮痧,毫无战斗力。
兵线又被韦鲁斯和塔姆推了过来。
这特么的要怎么活啊?!
下午出去办点事,晚上不一定有时间,先发出来。