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第四章 提升

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    “哧~”一股浓烟随着火堆被浇灭升腾了起来,伴随而来的还有一股妙不可言的味道。

    “咳咳咳,这味道也太冲了吧。(?_?)”埃泽连忙跑出了山洞,这才远离了怪味发生地。

    “啊,啊,啊~”乌鸦的叫声很多,大概率是昨天没收拾的兽人尸体吸引过来的。

    “该离开了,果然,人是群居动物。”埃泽伸了个懒腰,随后裹了裹衣服。

    虽然职业者要比普通人要强不少,但是作为一个一阶职业者,他还是……

    好吧,其实埃泽并不冷,只是原来习惯下的动作。

    埃泽看了眼经验槽,所有的经验加起来足够把剑士等级提升到三级,但是离四级还差了不少。

    随着埃泽把经验值分配在剑士职业等级上,一排文字数据浮现在眼前:

    “剑士职业提升到2级。”

    “获得22(敏捷18+(智力18-10)*0.5)点技能点,生命值提高10(职业生命8点+(体质13-10)*0.5)点。”

    “获得一点自由属性点”

    生命值的提升让埃泽体内升起一股暖流,接近二分之一生命值的提升让埃泽感受到了磅礴的力量。

    至于属性点则直接加在了敏捷上,在没有足够的自保能力前,强化当前唯一的职业是个好选择。

    尤其是埃泽对剑士这个职业熟悉无比,因为当初他的剑圣职业前身就是剑士这个战士变种职业,可以说埃泽对剑士职业的熟悉程度要远超过任何职业。

    而又因为剑士相比于战士来说要偏向于技巧,所以每级职业生命要比战士少2点,但综合来说还是各有优劣。

    自由属性点算是每个玩家相当看重的东西了,相对于每级都能够获得的技能点来说,自由属性点的获取就比较困难了。

    失落国度中参考了博德之门,无冬之夜等游戏风格,但相对较仁慈的是,策划们把三级一专长,四级一属性改成了两级一属性,专长获取则是不变。

    埃泽加完点后,文字数据继续浮现:

    “剑士职业提升到3级。”

    “获得23(敏捷19+(智力18-10)*0.5)点技能点,生命值提高10(职业生命8点+(体质13-10)*0.5)点。”

    “获得一个武器点。”

    “领悟职业专长【强韧觉醒】。

    这回埃泽的体会比刚才要更加清晰,一种炙热的能量粗暴又不失温和的改造着他的身体。

    此时埃泽能明显感受到身体的强健与生命力的旺盛。

    强韧觉醒作为战士类的职业领悟的第一个关键专长无疑是很强大的。

    最明显的就是能直接永久增加10点生命,并且对异常状态的判定有+2的判定值,还能豁免5%的物理伤害。

    每种职业在三级时都会有一个明显的增强,但战士这种职业中的老大哥级别的存在却是提升最明显的职业了。

    并且强韧觉醒是战士很多进阶专长的前置条件,相比于其他职业来说就更凸显了战士的特殊性。

    虽然埃泽的职业是剑士,但很多专长是和正统战士相同的,只是要多出一些闪避相关的专长。

    至于新获得的武器点,埃泽直接把军用武器掌握进阶成为了军用武器精通,这是要走剑圣进阶必不可少的。

    而且掌握军用武器精通,埃泽可以使用几乎所有常见的军用武器而不会有熟练惩罚。

    属性提升完毕后,埃泽拉出了面板。———————————————————

    姓名:埃泽〈本我〉

    种族:人类(?)

    属性:力量16敏捷19体质13智力18感知18魅力19

    阵营:中立邪恶(永恒)

    职业:贵族5级/3级剑士【一阶】

    生命:51/51(100%)

    经验:0(职业);120(杀戮);300(通用)

    技能点:45

    属性点:无

    命数:1

    状态:健康

    天赋:双生假面

    基础技能——跳跃20,游泳20,平衡15,嘲讽10,侦查20,聆听15,学识30,闪避10,交涉10,专注10,法术辩识5,欺... -->>
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