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第四章 系统的真相

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源,所以他又问道:“系统,我刚才战斗得到的金币是怎么来的,还有资源怎么弄呢?”

    系统回答道:“刚才你战胜的那两人的衣服里有三千元软妹币,这软妹币和金币是一比一的兑换比例。而你每获得100金币就能得到1经验值。”

    “1比100也行啊!”罗布得到这个信息,脑海里立刻浮现出银行里满满的软妹币的情景。要是自己能进去,那就是好像英雄无敌里开启了一个装满经验的潘多拉魔盒一样,级别还不得蹭蹭的往上涨!

    “系统不会发布做坏事的随机任务,而没有任务就算你得到再多软妹币也无法兑换成金币!”系统立刻狠狠的打击了罗布,把他满脑子不切实际的想法给打消了。

    这下罗布傻了眼,连忙问道:“那我怎么才能得到经验呢?总不会只有做任务这一条路吧?”

    系统解说道:“系统给出的最佳方法是建设养殖场城堡,然后靠出卖里面的兵力获得金币,然后以1比100的比例兑换成经验,从而达到升级的目的。”

    罗布这才明白,原来自己获得的这个系统,不是以战斗为主,而是靠获得金钱来增加经验的。

    “我勒个去!”竟然是赚钱涨经验,不是杀鸡,打人就行了,这个系统怎么那么麻烦啊!”罗布怒了。可是他转念一想,自己最大的梦想是做个好厨师,让家里人呢过上好日子,学学赚钱也不错,这系统还是很贴心的嘛。而且虽然初期发展慢,展起来也不得了,如果水产养殖场能变成水族城堡水族城堡,果园和蔬菜大棚变成植物族城堡,那不就是能组建一个美食帝国了吗。想到这儿,罗布又咧开大嘴笑了:“没有无用的系统,只有无能的玩家,这个挑战我接受了!”

    “宿主已经接受挑战,系统引导结束,帮助功能将停止使用,其他内容由宿主自行摸索,系统将只在脑海里提供即时文字信息。”系统发出了最后一个声音,就再也没有动静了。

    罗布没想到自己难道豪情大发,竟然把帮助给关闭了,还好最重要的获得经验和资源的方法,罗布都知道了。没有了一个声音在自己脑子里乱想也不错。

    这时,罗布突然想起任务来,忙凝神思考,果然脑子里出现了几条信息:“主线任务:第一次战斗。完成!获得奖励,随机属性加1,经验100。支线任务:获得野外兵种的仰慕,加入到你的队伍。完成!获得奖励,宝物藤木甲,经验50.随机任务:战胜攻击你的流氓。完成!获得奖励,经验50。主线任务:建造内政厅。完成!获得奖励,随机属性加1,经验100。”

    罗布结合游戏经验得出了结论,这主线任务就是必做的,用来引导自己一步步完成目标。支线任务就是类似成就一样的东西,来增强自己的实力。而随机任务就相当于踩地雷了,只有当自己遇到困难时才会出现,度过困难就会得到一点奖励。只不过现在即时信息里只有一个主线任务孤零零的挂着:招募兵力。
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