原本就被负能量侵蚀的腐烂身躯,很快就失去维持亡灵形态的能量,腐朽的尸体以眼睛可见的速度崩溃,转眼间变成酱紫色的泥土,成为埋骨之地的一部分。
两头伤残很重不能自动愈合腐臭孤狼,被鲁斌扔进“墓地”后,生命力止跌回升,碎裂的脊骨也随即开始愈合重组。
只可惜,这样一来想要把它们从埋骨之地带出去,只能花费法力通过召唤的渠道才可以,未免有些遗憾。
掠过这些意料之内的收获,鲁斌的目光转向新鲜的七具巡林客尸体,最先蜕变的是两个弓箭手,他们的体质还不错,可惜身体被腐臭孤狼拖出六角阵形时,为了愈合伤口吞食了很多血肉,因此无法蜕变成僵尸,而至转化成骷髅射手。
骷髅射手,二星黑卡(生命值2点),一级不死生物,原本来自北境沉睡森林的猎人,弓箭手职业;装备武器位,一,(右手),腐毒伤害,远程攻击,召唤耗费一点法力;生命值1d2+1d1=3点,生命力15点。攻击力1-3,防御力1点(骷髅);技能:会心一击,百分之十概率出现双倍伤害。
在暗沉的月夜里,骷髅射手在枯朽的山林漫无目的地行走,守护着变成不毛之地的荒山,猎杀所有进入视野的生物,妄图用它们的血肉滋养大地,令荒山恢复以往的勃勃生机。令人悲叹的是正因为它的存在,不停地行走撒播死亡的种子,才令山林腐朽枯萎。
鲁斌仔细揣摩着这两张黑卡,牌面的描述有些耐人寻味,他猜测骷髅射手的隐藏属性是散播瘟疫,当然事实是否如此,还有待日后观察。
其余五具巡林客的尸体,由于保存尚算完好的缘故,大概会蜕变成僵尸,因此转化的时间有些长。
鲁斌不想继续等待,忍不住打了个呵欠,眼皮沉重地在跳舞,他就顺势合上旅法师之书,命令麾下的不死生物在附近守夜,自己却在简易树屋里躺下。
埋骨之地吞下鲜活血肉蕴含的生命力,无处不在的触角探入双刀游侠的炼金武器,逆推出打造的过程,随后以负能量为主,仿造冰霜碎片的形制和花纹,模拟出吸血类武器并卡牌化。
由于缺少相关材料的缘故,武器卡“蝙蝠之牙”只有若隐若现的虚影,连半成品都算不上。
刚才被鲁斌指挥不死生物收集,并扔进埋骨之地的巡林客装备还有不少,其中包括四十八把柳叶飞刀,立即被吸取过来,成为武器卡的底材。
蝙蝠之牙,一星武器卡,普通生铁质地,钩刃类武器,伤害2-4,嗜血特性,伤口无法愈合,持续失血。
牌面上,一把翼膜展开的蝙蝠状钩刃,锋利的刀身闪耀着冰冷的寒光,不停地往下滴着暗红色的鲜血。
这种附属卡牌,通常用于和生物卡进行组合,可以提升召唤生物的实力,唯一可惜的地方是牌面等同于位阶的星星不能叠加。这也是正常的现象,否则任意几张卡牌叠加组合,就可以很容易得到高阶的生物。
事实上这并不可能,召唤生物提升位阶,只有不断战斗积累经验以升级,就算普通的低阶骷髅兵,只要精心的培养,也能晋升蜕变成传奇生物。
例如七阶的寡妇制造者,不仅是一张死亡和瘟疫中诞生的黑卡,同时也是一张白银卡,叠加组合武器,收割生命的巨镰刀,还能蜕变成“战争收割机”、“龙谷墓地守卫”,同是低阶骷髅兵能够晋升的最高层次。
只是骷髅兵的折损率非常高,除非大军团会战收获经验的方式进行培育,想通过普通的战斗晋级,还不如用相同的时间,提升其它高阶不死生物的等级,比如怨魂、吸血鬼、恐怖骑士就很不错,不仅起始点的基础很好,终极进化的方向,尽头都是接近不朽的黄金生物。
夜色如水逝去,月正当空的时候,午夜刚过的埋骨之地反馈施法源泉,令鲁斌的法力恢复全满,他却根本没有反应,早先战斗的时候就意识到自己的失误之处。
凡事都要留三分余地,万万不能出现脑子一热,就什么都不管不顾,任性的挥霍施法源泉,结果就是当目标出现突发状况,手里根本没有一点余力可以机动续战。