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这个想法从表面上看来有道理,既可以让孩子努力学习,又能满足他的上网要求。
她的方法在最初时似乎见到了效果,孩子有几门课考到了85分以上,她就如约奖励了孩子“时间”
。
孩子很高兴。
但时间一长,孩子并没有像设想中的那样“85分以上”
越来越多,却是越来越少了,而上网的愿望一直没少。
为这事又和她发生着越来越多的冲突。
最终这个奖励方案宣告失败。
分析这位母亲的奖励方法,其实和前面提到的物质奖励一样,制造的都是对立的购买关系。
孩子最缺的是时间,那么就让他用成绩来购买。
时间在这里就成了物质的变种。
问题是这种购买关系经常因为“学习”
这方面的原因不能实现,或实现得不够令人满足,孩子不能获得充分的玩游戏的时间,内心就会对“学习”
产生对立情绪。
这种对立情绪让他的成绩更不如意,他获得的时间就更少,然后学习就表现得更差——事情进入恶性循环。
这位妈妈问我怎么办,我想想说:“一般来说孩子玩游戏也是一种必需,能让他玩就尽量让他玩,不要随便夺走孩子的一种爱好。
如果你的孩子真的玩得很无度了,影响了正常学习,你可以让玩游戏和另一个他想得到的东西对立起来,让玩游戏成为他获得那个东西的一项必须完成的‘任务’,也许会抵消他对游戏的兴趣。
“比如,他现在特别想买一辆八百元的山地自行车,你就告诉他,每上一次网,他可以赚到十元钱,什么时间赚够钱了,就去买车子。”
“这里要注意的是,你在口气中不要表现出对游戏的厌恶,把这当作孩子正常的爱好来看待。
这样他原本一天上一次网,一次上四个小时,在这种政策下他可能变成一天上四次网,每次上一个小时。
赚到八百元需要上机八十次,这不是一两天就能实现的——就是说在设计上要稍有难度,无论用什么来做‘奖品’,不要让他轻易得到——上机八十次,怎么也得半月二十天的吧。
在这个过程中你还不断用山地车刺激他,让他觉得这个过程比较漫长,觉得上网变成了一项任务。
“对孩子来说,一旦觉得某件事情是任务,他就会同时有苦役感。
这样做下来,到他终于买上山地车时,游戏的兴趣多半已被大大地挫伤。
如果过一段时间他对游戏的兴趣又起来了,你可以按这样的思路设计下一个‘奖励’。
注意在整个过程中不要让孩子察觉你的真实意图。”
我想我这个“方法”
如果在做之前被孩子听到了,可能会让他觉得是个馊主意。
但在他不知情的情况下,他应该是乐意接受这个方法的——没有痛苦地减轻了网瘾,减少了和家长的冲突,他的生命成长中因此减少了一些伤害。
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