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兴奋了一会孙天接着浏览论坛的帖子,既然要玩游戏就要多了解一些信息,而且在论坛中与外星文明交流真是一件很神奇的事情。
把贴吧的帖子按点击数做了排序,从第一个帖子开始浏览,这个帖子的标题是“游戏难度如此之高,生到十级竟然需要一年以上的时间。”
对游戏升级之难孙天深有体会,心有同感的他立刻点开帖子想看一看其他人是怎么个难法。
“本人是摩尔文明一普通玩家,从游戏开始就进入游戏一直到现在,拼死拼活半天一共获得153点经验,获得金钱一个银币七十二个铜币,而装备更是遥遥无期。
“
“按照本人的升级速度,要三天才能升一级,按照经验翻一倍算一年时间根本升不到十级。”
“跪求游戏降低升级难度、提高游戏币获取方法,最好打怪也能爆装备。”
接下来的评论就是“同求”
,“顶”
之类的。
看着这些帖子、评论,要不是知道这些是外星文明的人发的,孙天真以为这是在国内哪个游戏的贴吧论坛呢,想来也是自带语言翻译系统的能力。
这个帖子虽然有些夸张但也某种程度上说明了游戏的难度,游戏的难度太高很容易造成玩家的流失。
就如孙天自己,如果游戏难度太大即使是虚拟真实游戏,非游戏迷的他很可能在过完瘾之后每天只玩一两个小时,而当等级与别人差距越拉越大时最终可能会放弃这个游戏。
只是不知游戏开发者又什么办法解决这个问题。
毕竟这只是个游戏,无法从游戏里挣取现实金钱至少目前为止他看不到这方面的希望,而挣钱、养家、糊口这些才是真正重要的事情。
点击排行第二的帖子标题为“游戏太真实了,真实的我完全受不了。”
“刚进游戏时看到如真实世界一般的游戏场景真实兴奋不已,想到能与亿万其他文明的玩家一起战斗,当时就决定把毕生所有时间都献给这个游戏。”
“然而当我在草原努力杀怪升级的时候,怪物在受伤时竟然跑了,然后在逃跑的路上被其他杀怪的人一刀砍死。”
“目睹这一切的我直接愣住了,本以为是意外,当第二只怪物再次逃跑时,我直接崩溃了,这让我怎么升级。”
看完这个帖子孙天会心一笑,他在杀红狐时,看着逃跑的红狐留下那风骚的背影他当时的心情与这个帖子的主人一样,只是他的运气要好像一些,能找到独牙兽这种直愣不会逃跑的怪。
接下来的帖子大部分都是抱怨游戏的帖子,抱怨升级太难,抱怨游戏中钱太难挣,抱怨刚进游戏没多长时间就死了要等两个星期,抱怨游戏中的怪太难杀。
浏览了几个帖子孙天就没什么兴趣了,毕竟第一天很难有什么有价值的帖子。
算了下时间大概在凌晨四五点,离平时的上班时间还能休息两三个小时,因为还要上班孙天直接退出。
退出时屋内漆黑一片,打开灯拿起手机已经是凌晨近四点半,连续玩了十几个小时孙天竟然一点都不疲惫。
拿出零食填饱早就饿的咕咕叫的肚子,洗漱休息一会就上床休息
躺在床上却一点睡意也没有,可为了上班有精神,只能强迫自己睡觉,好长好长时间还没睡着孙天知道自己失眠了,翻来覆去不知多久才渐渐有了睡意。
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