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只能说狂野是吃了先出的亏。
因此这个军团刚刚出的时候,经常把其他军团打的找不着北,扩张速度和战斗力都太猛了,后面才降下来。
扩张速度快,有廉价单位扛线,战斗力强,还能够铺菌毯,还能够直接从地里收资源…
这特么的不是虫族是什么?
这是自然之灵吗?这是什么精灵族?这不纯纯披着精灵皮的虫族吗!
“没错,从刚刚开始,我们现在就是弑杀蜂群了。”
白去病冰冷的发言,正在模仿弑杀蜂群的冰冷说话风格,还需要一点时间适应。
而为了履行弑杀蜂群吃光全宇宙的行动模式,他本来是想给眼前龙博士一刀的,但看着他头顶上深绿的标识,还是决定放他一马,从其他方面寻找普通智慧生物的价值。
龙博士背后猛的一寒,突如其来的敌意让他如芒在背,但他还真没发现敌意来自哪里。
“从现在开始,你们就是弑杀蜂群的附庸了。”
白去病的声音听不出一丝感情。
群星,作为一款4x大战略大战争游戏,自由度相当的高,以至于玩家可以完成一系列过于人道行为。
地爆天星,中子灭杀,赶尽杀绝,食品罐头,末日审判,安乐天使,净化异端,镇压起义,毁灭古文明,拆迁盗墓,垄断市场,生物发电,定义外星人为牲畜,迁移失业人口一次解决,灭绝太空生物,拿星球烧玻璃…等等一系列相当高效的事情。
总之因为自由度太高,群星玩家经常干一系列要上国际法庭的战犯行为,因此也被称为甲级战犯,享歼星炮炮决待遇。
而巧了,白去病对群星也稍有涉猎,相当清楚里面的一系列外交操作。
而“附庸”
,则是面对其他势力可以进行的外交操作,玩家势力在将其打服之后便可以进行收服,变成自己的附庸国,为玩家的帝国提供一定的加成。
在某个版本中,这套玩法相当的强势,附庸国能提供的资源非常多,并且还不会影响玩家帝国自身的“规模”
,可以说是引领了一个版本。
当然,弑杀蜂群,铁心灭绝者之类的政体是不能收附庸的,因为他们的目标只有吃光净化整个银河,自然就不会搞什么附庸。
然后在那个版本,这几个政体的强度就…相当难评。
不过现在,白去病竟然在外交界面找到了收附庸的操作,这倒是让他相当的惊喜。
看起来本局不仅采用了宇宙设定,制作组还为其专门造了一套外交系统,方便玩家使用啊。
好!
那就可以很方便地扮演弑杀蜂群了!
杀光全宇宙!
“警告!
警告!”
猩红的警戒灯突然在研究所内亮起!
剧烈的声音让龙博士猛然一惊!
“这是…最高级别警报!
有敌人入侵!”
“发现硅基舰队!
数量…”
“十五艘!”
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